测试人员考核

2007/04/04 13:31 ArthurXF
摘要 在项目中,测试人员考核往往成为项目经理和测试经理的一个难题,怎样评估测试人员的工作?怎样定义测试质量的差别?本文通过从事测试工作多年中对不同项目的数据收集和网上有限资料的参考分析,思考总结出一套可行的方法,在此提供给大家。

正文

长期以来,如何考核测试人员的工作是富有争论的话题, 一个理想化的方法是收集测试阶段之后项目阶段的缺陷来确定系统测试的质量。但是,这种方法的不可操作性在于:一是维护和实施阶段的缺陷难于收集;二是缺陷贯穿产品的整个使用周期,无法穷尽,难于将时间段分割开来比较;三是成本过于庞大,时间跨度过长,起不到有效激励的作用。能不能就在项目过程中寻找可以评价测试人员工作的方法呢?就这这个思路,本人摸索出一套有效的办法。

首先声明的是,第一,这套考核方发在一个功能点估算超过 10000 个的项目中经过实践,但是对于小项目而言,可能缺少足够的数据和必要性;第二,项目组内考核的成功不能意味着在测试部门内可以采用类似的考核方法,仅提供一种参考方法,部门考核可能更多考虑投入工程的工作量大小和任务分配重要性;第三,除了量化指标外,测试人员工作态度、工作能动性和技术学习意愿要通过定性分析来得到。

项目组测试人员考核主要包括工作效率和工作质量两大块,工作效率用于考察活动,而工作质量用于考察产出物质量。由于考核基于测试过程进行,因此必须在过程结束之后才能进行。当然,由于工程是分布提交测试的,每月可以根据实际情况进行月考核,工程结束后或任务结束后在统一考核。按照传统测试周期,测试过程分为:测试计划、测试设计和测试执行三个方面进行。测试计划属于测试经理的范畴,在最后讨论。测试人员主要是测试设计和测试执行,测试经理的考核可包含在测试人员的考核内,当然,这部分考核也可以纳入项目组中进行。考核指标如下:

一 测试设计

工作效率相关指标

文档产出率 这项指标值主要为测试用例文档页数除于编写文档的有效时间获得。用于考察测试人员测试用例文档的生产率大小。

公式:∑测试用例文档页数(页) / ∑编写测试用例文档有效时间(小时)

参考指标:根据项目汇总得出平均在 1.14 页 / 小时左右,高于此值为优,低于此值为差。

用例产出率 这项指标值主要为上述指标值的补充,用于考察测试人员测试用例产出率大小。测试文档页数可能包含的冗余信息较多,因此要查看文档中测试用例的多少。方法是测试用例文档中测试用例编号总和数除于编写文档的有效时间。

公式:∑测试用例数(个) / ∑编写测试用例文档有效时间(小时)

参考指标:平均 4.21 个用例 / 小时

工作质量相关指标

需求覆盖率 计算测试用例总数之和除于与之一一对应的功能点数之和,主要查看是否有功能点遗漏测试的情况。

公式:∑测试用例数(个) / ∑功能点(个)

参考指标: 100 %。如果连功能指标都不能满足 100 %覆盖,起码说明测试不充分。这个指标收集起来相当困难,如果存在需求跟踪矩阵或者测试管理工具能把用例与需求一一对应就容易得多。

注意:有的功能是难于测试的,那么未能覆盖到的需求要综合分析,明确是测试人员遗漏?还是无法测试?这需要放入问题跟踪表中进行后续跟踪;另外,有的功能点包含的信息较多或者有的用例包含几个功能点,这时只能把重复的功能点或重复用例按一个计,难于区分的要做说明。

文档质量 测试用例进行评审和同行评审发现的缺陷数,或者将此缺陷数除于文档页数算出比率。此指标考察测试人员文档编写的质量如何。

公式:∑缺陷数(评审和同行评审)(个)

∑缺陷数(评审和同行评审)(个) / ∑测试用例文档页数(页)

参考指标:由于评审是发现的缺陷数是不固定的,因此,这个指标没有可供参考的数值。如果缺陷数大小不能直接用于比较就使用缺陷 / 页方式进行横向对比。

文档有效率 使用测试用例文档进行测试时发现的系统测试缺陷数除于此文档页数。用于考察文档是由有效的指导了测试工作。

公式:∑缺陷数(系统测试)(个) / ∑测试用例文档页数(页)

参考指标:平均 2.18 个缺陷 / 页

注意:如果存在测试人员在测试时创建新文档用于辅助测试时应包含这一部分。

用例有效率 使用测试用例发现的全部缺陷除于测试用例数总和。这一指标是上一指标的补充指标,用于考察用例质量是否较高

公式:∑缺陷数(系统测试)(个) / ∑测试用例数(个)

参考指标:平均 0.59 个缺陷 / 用例,也就是说,每执行两个用例才得到 1 个缺陷,各工程有所不同,可以自己实践一下

二 测试执行

工作效率相关指标

执行效率 利用测试用例文档页数除于此次系统测试执行的时间总和(不包含用例文档编写时间)。补充指标方法是用例的个数除于此次系统测试的时间总和。用于获得工作中测试人员每小时执行测试的速度。

公式:∑测试用例文档页数(页) / ∑执行系统测试的有效时间(小时)

∑测试用例数(个) / ∑执行系统测试的有效时间(小时)

参考指标:平均 0.53 页 / 小时, 1.95 个用例 / 小时。即测试人员每小时执行半页测试用例或者每小时执行 2 个测试用例。通过横向比较,容易知道那位成员的执行效率较高。注意:执行效率高的不代表测试质量也高,甚至执行效率和测试质量成反比,所以后面工作质量的指标会补充这一部分的偏离。实际结果表明,用例执行效率高的成员,其缺陷发现率往往偏低,考核如果不将此纳入进来也可以将其作为测试改进的一项重要数据进行收集。

进度偏离度 检查计划时间和实际时间的进度,方法是计划时间差额减去实际时间差额除于实际工时总和,用于考察测试人员进度情况,监控测试是否按照日程进行,是否满足了工程的进度要求。

公式:∑(计划开始时间 - 实际开始时间)+∑(计划结束时间 - 实际结束时间) / 总工时

参考指标: 15 % 进度偏离是个相对的指标,可能偏离了 20 个工作日,但是对于一个长达半年时间的测试而言偏离天数比上整体测试所需天数不足 15 %,可能偏离了 3 个工作日,但是对于一个只有 1 星期时间的测试已经超过了整个测试阶段所需天数的 60 %。

注意:计算时分子分母要保持一致,即开始或结束时间已经去除了非工作日时间,则总工时也要去除非工作日时间。因为制定计划时是根据每个公司的工作日来制定的,也就是说,考虑了非正常工作日的日程。


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UML,Unified Modeling Language的简称,统一建模语言,可以用于商业建模、软件开发建模的各个阶段,是一种通用的建模语言,具有创建系统的静态结构和动态行为等多种结构模型的能力。这次主要是了解了UML的结构和基本元素,UML是由视图(Views)、图(Diagrams)、模型元素(Model elements)和通用机制(general mechanism)等构成。

      视图:表示被建模系统的各个方面,视图由多个图构成,每个视图表示系统的一个特殊方面,视图把建模语言和系统开发时选择的方法和过程连接起来。

      图:由各种图片(graph)构成,用来描述一个视图的内容,把各种图有机的结合起来就可以描述系统的所有视图,模型元素和通用机制构成了图。

      模型元素:代表面对对象中的类、对象、消息和关系等概念,是构成图的最基本的常用概念。一个模型元素可以存在于不同的图中。

      通用机制:表示其他信息,比如注释、模型元素的语义等。

      下面分开讲以上四部分。

      首先是视图。

      视图分为四种:用例视图、逻辑视图、组件视图、部署视图。

      用例视图:从用户的观点出发,描述了系统应有的功能,一般由第1种图——用例图构成,用例视图对于测试人员有很大的帮助,很清晰的根据各功能编写测试用例。

      逻辑视图:显示功能如何地实现,一般由第2—7种图构成。

      组件视图:表示各模块以及模块间的依赖关系,一般由第8种图——组件图构成,实施人员看到组件视图,就可以判断出系统所有的组件对应的动态连接库有哪些,在实施中很好做出判断。

      布署视图:也叫做并发视图,表示系统的整个架构,一般由第9种图——布署图构成,布署视图对于实施人员有很大的帮助,清晰地描述系统架构分为几部分,可以标记硬件环境等,对测试人员搭建测试环境也有很大帮助。



其次是图。

图分为9种,分别是:用例图、类图、对象图、状态图、系列图、协作图、活动图、组件图和部署图。

每种图就不在这里详述,根据名字大体可以悟出其作用和意思。

其中用例图、活动图和类图较为常见,用例图显示各种角色以及角色使用的功能,能够很形象地描述出软件项目的需求。活动图是反映活动的流程,类似于结构化方法中的流程图,代表业务逻辑的流程。类图表示系统中类的关系,可以扩展生成数据库表。所有的图都是由模型元素和机制组成。



然后是模型元素。

模型元素包括类、对象、状态、用例、节点、组件和注释等等,有不同的图形。



最后是机制。

机制主要是模型元素的关系,有关联、依赖、聚合和通用四种关系。关系是有一些箭头变化而成,但是通俗的说,如果是关联的关系,箭头的根部依赖于箭头,根部需要箭头来实现。如果是聚合的关系,则箭头包含根部的元素。

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一、 素养

蓝斯登原则:在你往上爬的时候,一定要保持梯子的整洁,否则你下来时可能会滑倒。
提出者:美国管理学家蓝斯登。
点评:进退有度,才不至进退维谷;宠辱皆忘,方可以宠辱不惊。

卢维斯定理 :谦虚不是把自己想得很糟,而是完全不想自己。
提出者:美国心理学家卢维斯
点评:如果把自己想得太好,就很容易将别人想得很糟。

托利得定理: 测验一个人的智力是否属于上乘,只看脑子里能否同时容纳两种相反的思想,而无碍于其处世行事。
提出者:法国社会心理学家托利得
点评:思可相反,得须相成。

二、统御

刺猬理论 :刺猬在天冷时彼此靠拢取暖,但保持一定距离,以免互相刺伤。
点评:保持亲密的重要方法,乃是保持适当的距离。

鲦鱼效应 :鲦鱼因个体弱小而常常群居,并以强健者为自然首领。将一只稍强的鲦鱼脑后控制行为的部分割除后,此鱼便失去自制力,行动也发生紊乱,但其他鲦鱼却仍像从前一样盲目追随。
提出者:德国动物学家霍斯特
点评:1、下属的悲剧总是领导一手造成的。 2、下属觉得最没劲的事,是他们跟着一位最差劲的领导。

雷鲍夫法则 :在你着手建立合作和信任时要牢记我们语言中:
1、最重要的八个字是:我承认我犯过错误
2、最重要的七个字是:你干了一件好事
3、最重要的六个字是:你的看法如何
4、最重要的五个字是:咱们一起干
5、最重要的四个字是:不妨试试
6、最重要的三个字是:谢谢您
7、最重要的两个字是:咱们
8、最重要的一个字是:您
提出者:美国管理学家雷鲍夫
点评:1、最重要的四个字是:不妨试试; 2、最重要的一个字是:您

洛伯定理 :对于一个经理人来说,最要紧的不是你在场时的情况,而是你不在场时发生了什么。
提出者:美国管理学家洛伯
点评:如果只想让下属听你的,那么当你不在身边时他们就不知道应该听谁的了。

三、沟通

斯坦纳定理 :在哪里说得愈少,在哪里听到的就愈多。
提出者:美国心理学家斯坦纳
点评:只有很好听取别人的,才能更好说出自己的。

费斯诺定理:人两只耳朵却只有一张嘴巴,这意味着人应该多听少讲。
提出者:英国联合航空公司总裁兼总经理费斯诺
点评:说得过多了,说的就会成为做的障碍。

牢骚效应 :凡是公司中有对工作发牢骚的人,那家公司或老板一定比没有这种人或有这种人而把牢骚埋在

肚子里公司要成功得多。
提出者:美国密歇根大学社会研究院
点评:1、牢骚是改变不合理现状的催化剂。 2、牢骚虽不总是正确的,但认真对待牢骚却总是正确的。

避雷针效应 :在高大建筑物顶端安装一个金属棒,用金属线与埋在地下的一块金属板连接起来,利用金属棒的尖端放电,使云层所带的电和地上的电逐渐中和,从而保护建筑物等避免雷击。
点评:善疏则通,能导必安

四、协调

氨基酸组合效应 :组成人体蛋白的八种氨基酸,只要有一种含量不足,其他七种就无法合成蛋白质。
点评:当缺一不可时,一就是一切。

米格-25效应 :前苏联研制的米格-25喷气式战斗机的许多零部件与美国的相比都落后,但因设计者考虑了整体性能,故能在升降、速度、应急反应等方面成为当时世界一流。
点评:所谓最佳整体,乃是个体的最佳组合。

磨合效应 :新组装的机器,通过一定时期的使用,把磨擦面上的加工痕迹磨光而变得更加密合。
点评:要想达到完整的契合,须双方都做出必要的割舍。
 

五、指导

波特定理 :当遭受许多批评时,下级往往只记住开头的一些,其余就不听了,因为他们忙于思索论据来反驳开头的批评。
提出者:英国行为学家波特
点评:总盯着下属的失误,是一个领导者的最大失误。

蓝斯登定律 :跟一位朋友一起工作,远较在父亲之下工作有趣得多。
提出者:美国管理学家蓝斯登
点评:可敬不可亲,终难敬;有权没有威,常失权。

吉尔伯特法则 :工作危机最确凿的信号,是没有人跟你说该怎样作。
提出者:英国人力培训专家吉尔伯特
点评:真正危险的事,是没人跟你谈危险。

权威暗示效应 :一化学家称,他将测验一瓶臭气的传播速度,他打开瓶盖15秒后,前排学生即举手,称自己闻到臭气,而后排的人则陆续举手,纷纷称自己也已闻到,其实瓶中什么也没有。
点评:迷信则轻信,盲目必盲从。
 

六、组织

奥尼尔定理 :所有的政治都是地方的。
提出者:美国前众议院院长奥尼尔
点评:只有能切身体会到的,群众才认为那是真实的。

定位效应: 社会心理学家曾作过一个试验:在召集会议时先让人们自由选择位子,之后到室外休息片刻再进入室内入座,如此五至六次,发现大多数人都选择他们第一次坐过的位子。
点评:凡是自己认定的,人们大都不想轻易改变它。

艾奇布恩定理 :如果你遇见员工而不认得,或忘了他的名字,那你的公司就太大了点。
提出者:英国史蒂芬约瑟剧院导演亚伦艾奇布恩
点评:摊子一旦铺得过大,你就很难把它照顾周全。
 

七、培养

吉格勒定理 :除了生命本身,没有任何才能不需要后天的锻炼。
提出者:美国培训专家吉格吉格勒
点评:水无积无辽阔,人不养不成才。

犬獒效应 :当年幼的藏犬长出牙齿并能撕咬时,主人就把它们放到一个没有食物和水的封闭环境里让这些幼犬自相撕咬,最后剩下一只活着的犬,这只犬称为獒。据说十只犬才能产生一只獒。
点评:困境是造就强者的学校。
 

八、选拔

近因效应 :最近或最后的印象对人的认知有强烈的影响。
提出者:美国社会心理学家洛钦斯。
点评:结果往往会被视为过程的总结。

洒井法则 :在招工时用尽浑身解数,使出各种方法,不如使自身成为一个好公司,这样人才自然而然会汇

集而来。
提出者:日本企业管理顾问酒井正敬。
点评:不能吸引人才,已有的人才也留不住。

美即好效应 :对一个外表英俊漂亮的人,人们很容易误认为他或她的其他方面也很不错。
提出者:美国心理学家丹尼尔麦克尼尔。
点评:印象一旦以情绪为基础,这一印象常会偏离事实。
 

九、任用

奥格尔维法则 :如果我们每个人都雇用比我们自己都更强的人,我们就能成为巨人公司。
提出者:美国奥格尔维马瑟公司总裁奥格尔维。
点评:如果你所用的人都比你差,那么他们就只能作出比你更差的事情。

皮尔卡丹定理 :用人上一加一不等于二,搞不好等于零。
提出者:法国著名企业家皮尔卡丹。
点评:组合失当,常失整体优势,安排得宜,才成最佳配置。
 

十、激励

马蝇效应 :再懒惰的马,只要身上有马蝇叮咬,它也会精神抖擞,飞快奔跑。
点评:有正确的刺激,才会有正确的反应。

倒u形假说 :当一个人处于轻度兴奋时,能把工作作得最好。当一个人一点儿兴奋都没有时,也就没有作好工作的动力了;相应地,当一个人处于极度兴奋时,随之而来的压力可能会使他完不成本该完成的工作。世界网坛名将贝克尔之所以被称为常胜将军,其秘诀之一即是在比赛中自始至终防止过度兴奋,而保持半兴奋状态。所以有人亦将倒u形假说称为贝克尔境界。
提出者:英国心理学家罗伯特?耶基斯和多德林。
点评:1、激情过热,激情就会把理智烧光。 2、热情中的冷静让人清醒,冷静中的热情使人执着。
 

十一、调研

特伯论断 :在数字中找不到安全。
提出者:美国经济学家特伯。
点评:数字是死的,情况是活的。

摩斯科定理 :你得到的第一个回答,不一定是最好的回答。
提出者:美国管理学家摩斯科。
点评:刨根得根,问底知底。
 

十二、预测

罗杰斯论断 :成功的公司不会等待外界的影响来决定自己的命运,而是始终向前看。
提出者:美国IBM公司前总裁罗杰斯。
点评:只想随波逐流,难有理想彼岸。

萨盖定律 :戴一块手表的人知道准确的时间,戴两块手表的人便不敢确定几点了。
提出者:英国心理学家萨盖。
点评:若选错误参照,必无正确比较。

隧道视野效应 :一个人若身处隧道,他看到的就只是前后非常狭窄的视野。
点评:1、不拓心路,难开视野。2、视野不宽,脚下的路也会愈走愈窄。
 

十三、目标

巴菲特定律 :在其他人都投了资的地方去投资,你是不会发财的。
提出者:美国股神巴菲特。
点评:1、善于走自己的路,才可望走别人没走过的路。2、特色不特,优势无优。

古特雷定理 :每一处出口都是另一处的入口。
提出者:美国管理学家古特雷。
点评:上一个目标是下一个目标的基础,下一个目标是上一个目标的延续。
 

十四、计划

列文定理 :那些犹豫着迟迟不能作出计划的人,通常是因为对自己的能力没有把握。
提出者:法国管理学家列文。
点评:如果没有能力去筹划,就只有时间去后悔了。

弗洛斯特法则 :在筑墙之前应该知道把什么圈出去,把什么圈进来。
提出者:美国思想家弗洛斯特。
点评:开始就明确了界限,最终就不会作出超越界限的事来。
 

十五、参谋

波克定理 :只有在争辩中,才可能诞生最好的主意和最好的决定。
提出者:美国庄臣公司总经理詹姆士?波克。
点评:无磨擦便无磨合,有争论才有高论。

韦奇定理 :即使你已有了主见,但如果有十个朋友看法和你相反,你就很难不动摇。
提出者:美国洛杉矶加州大学经济学家伊渥?韦奇。
点评:1、未听之时不应有成见,既听之后不可无主见。 2、不怕开始众说纷纭,只怕最后莫衷一是。
 

十六、决策

福克兰定律 :没有必要作出决定时,就有必要不作决定。
提出者:法国管理学家福克兰。
点评:当不知如何行动时,最好的行动就是不采取任何行动。

王安论断 :犹豫不决固然可以免去一些作错事的机会,但也失去了成功的机遇。
提出者:美籍华裔企业家王安博士。
点评:寡断能使好事由好变坏,果断可将危机转危为安。
 

十七、执行

格瑞斯特定理 :杰出的策略必须加上杰出的执行才能奏效。
提出者:美国企业家格瑞斯特。
点评:好事干实更好,实事办好愈实。

吉德林法则 :把难题清清楚楚地写出来,便已经解决了一半。
提出者:美国通用汽车公司管理顾问查尔斯?吉德林。
点评:杂乱无章的思维,不可能产生有条有理的行动。
 

十八、信息

沃尔森法则 :把信息和情报放在第一位,金钱就会滚滚而来。
提出者:美国企业家沃尔森。
点评:你能得到多少,往往取决于你能知道多少。

塔马拉效应 :塔马拉是捷克雷达专家弗?佩赫发明的一种雷达,它与其他雷达的最大不同是不发射信号而只接收信号,故不会被敌方反雷达装置发现。
点评:善藏者人不可知,能知者人无以藏。
 

十九、监督

小池定理 :越是沉醉,就越是抓住眼前的东西不放。
提出者:日本管理学家小池敬。
点评:自我陶醉不易清醒,自以为是不喜批评。

赫勒法则 :当人们知道自己的工作成绩有人检查的时候会加倍努力。
提出者:英国管理学家赫勒。
点评:只有在相互信任的情况下,监督才会成为动力。
 

二十、控制

横山法则 :最有效并持续不断的控制不是强制,而是触发个人内在的自发控制。
提出者:日本社会学家横山宁夫。
点评:有自觉性才有积极性,无自决权便无主动权

蝴蝶效应:紊乱学研究者称,南半球某地的一只蝴蝶偶尔扇动一下翅膀所引起的微弱气流,几星期后可变成席卷北半球某地的一场龙卷风。他们将这种由一个极小起因,经过一定的时间,在其他因素的参与作用下,

发展成极为巨大和复杂后果的现象称为蝴蝶效应。
点评:善终者慎始,谨小者慎微。

阿什法则 :承认问题是解决问题的第一步。
提出者:美国企业家阿什。
点评:你愈是躲着问题,问题愈会揪住你不放。
 

二十一、法纪

洛克忠告 :规定应该少定,一旦定下之后,便得严格遵守。
提出者:英国教育家洛克 。
点评:简则易循,严则必行。

热炉法则 :当人用手去碰烧热的火炉时,就会受到烫的惩罚,其有以下三个特点:即时性、预警性、平等性。
点评:罪与罚能相符,法与治可相期。
 

二十二、改革

柯美雅定律 :世上没有十全十美的东西,所以任何东西都有改革的余地。
提出者:美国社会心理学家柯美雅。
点评:不拘于常规,才能激发出创造力。

达维多夫定律 :没有创新精神的人永远也只能是一个执行者。
提出者:前苏联心理学家达维多夫
点评:只有敢为人先的人,才最有资格成为真正的先驱者。

自吃幼崽效应 :美国硅谷企业竞争十分激烈,以至于各公司都积极寻找自己的致命弱点,所有公司共同的生存之道是:拿出更好看产品来击败自己的原有产品。有人将这种行为戏称为自吃幼崽。
点评:1、自己不逼自己,别人迟早会逼你。 2、敢于对过去告一个段落,才有信心掀开新的一章。
 

二十三、创新

舍恩定理 :新思想只有落到真正相信它,对它着迷的人手里才能开花结果。
提出者:美国麻省理工学院教授舍恩。
点评:只有信之不疑,才能持之以恒。

吉宁定理 :真正的错误是害怕犯错误。
提出者:美国管理学家吉宁。
点评:不怕错误的人,错误往往也离他最远。

卡贝定理 :放弃是创新的钥匙。
提出者:美国电话电报公司前总经理卡贝。
点评:在未学会放弃之前,你将很难懂得什么是争取。


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   早期的项目管理主要关注的是成本、进度(时间),后来又扩展到质量。最近十几年间,项目管理逐渐发展成为一个涵盖9大知识体系、5个具体阶段的单独的学科分支。9大知识体系包括:

  · 集成管理 在项目分析中,项目管理人员必须把各种能力综合起来并加以协调利用。

  · 范围管理 定义项目的边界,着眼于“大画面”的事物。例如项目的生命周期、工作分工结构的开发、管理流程变动的实施等。

  · 时间管理 要求培养规划技巧。有经验的项目管理人员应该知道,当项目出现偏离规划时,如何让它重回规划。

  · 成本管理 要求项目管理人员培养经营技巧,处理诸如成本估计、计划预算、成本控制、资本预算以及基本财务结算等事务。

  · 人力资源管理 着重于人员的管理能力,包括冲突的处理、对职员工作动力的促进、高效率的组织结构规划、团队工作和团队形成以及人际关系技巧。

  · 风险管理 需要管理人员在信息不完备的情况下作决定。风险管理模式通常由三个步骤组成: 风险确定、风险影响分析以及风险应对计划。

  · 质量管理 要求项目管理人员熟悉基本的质量管理技术。例如:制作和说明质量控制图、实施80:20规则、尽力达到零缺陷等。

  · 采购管理 项目管理人员应掌握较强的合同管理技巧。例如,应能理解定价合同相对于“成本附加”合同所隐含的风险。应了解签约中关键的法律原则。

  · 沟通管理 要求项目管理人员能与他们的经理、客户、厂商及属下进行有效的交流。

  5个阶段是:项目启动、项目计划、项目执行、项目控制和项目收尾。

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定义:

ev:挣值管理
acwp:已完成工作的实际成本
bcwp:已完成工作的预算成本
bcws:计划工作的预算成本
cpi:成本偏差
spi:进度偏差

算法:

cpi = bcwp/acwp(已完成工作的预算成本和实际成本比)

cpi<1——>超支
cpi>=1——>合理控制

spi = bcwp/bcws(已完成工作和计划完成工作的预算成本比)

spi<1——>进度延期
spi>=1——>进度合理


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